Hallo Heroes-Fans,
heute befassen wir uns mit der Frage „Das Spiel wird zu leicht, oder?“ Julien Pirou, Lead Level Designer beantwortet diese Frage:
"Wir haben einige Bereiche im Gameplay optimiert (vor allem die Reduzierung derverschiedenen Ressourcen, das Rekrutierung System und einige Bereiche der Control-Funktion), in anderen Bereichen wieder rum ist das Spiel deutlich komplexer (z. B. das Fähigkeiten System, das Ruf-Feature, Strategien, Kreatur-Synergien u.a.). Wir haben Heroes VI ist nicht "vereinfacht", die Komplexität hat sich nur in andere Bereiche im Vergleich zu früheren Spielen der Serie verschoben."