Necrópolis
“La vida es cambio, caos, suciedad y sufrimiento. La muerte es paz, orden, belleza eterna.”
País / reino
Las Ciudades de Plata
Capital
Ninguna en la época de Heroes 6
Culto
Los nigromantes adoran a Asha, el Dragón Primordial del Orden, en una versión retorcida de su aspecto de "Muerte".
Necrópolis es la facción de los Nigromantes. En la época de Heroes 6, aún no eran los poderosos gobernantes de Heresh, sino una secta escindida de los Magos. Posteriormente, adoran al aspecto de "Muerte" de Asha. Su interpretación del aspecto más oscuro de la Diosa es fanático, enfatizando solamente la muerte y exaltando el estado de no vida al que aspiran todos los Nigromantes.
La vida del Nigromante es extremadamente austera. Los placeres sensuales no están bien vistos, al igual que cualquier tipo de diversión o celebración. Los ciudadanos hablan en susurros y en voz baja, nadie corre a ningún sitio y en las calles apenas hay diferencia entre el día y la noche. Los que tienen tareas, las hacen en silencio y luego vuelven a casa, a los agrupamientos locales, generalmente sin hijos, llamados "familias", a falta de un término mejor. Los nigromantes pasan su cumpleaños recluidos y haciendo penitencia. La procreación generalmente está mal vista ya que se considera que distrae de un trabajo mayor.
Los sucesos recientes
Necrópolis está al principio de su ascenso al poder, y poder es lo que tienen. Actualmente luchan por la emancipación y aceptación de sus hermanos, los Magos de las Siete Ciudades. No buscan convertir a todas las naciones de Ashán a sus mórbidas creencias, ni matarlos a todos y alzarlos como no muertos, sino tener un lugar dominante en el mundo como protectores del equilibrio entre los mundos de la vida y la muerte. Ven la próxima Invasión Demoníaca como una oportunidad para santificar su orden religiosa y justificar su existencia ante las otras facciones de Ashán.
Necrópolis en combate: “Un enemigo muerto es un buen aliado”
Las tropas de Necrópolis suelen estar formadas por unidades no muertas “manejadas”, como esqueletos y necrófagos, controlados por nigromantes, pero también por entidades más poderosas, como vampiros y liches. Son lentos, pero prácticamente imparables, pues matar lo que ya está muerto no es fácil y a menudo requiere tiempo. Tiempo que Necrópolis aprovechará inteligentemente para erosionar lentamente el cuerpo de su enemigo y dominar su espíritu.
Puntos fuertes en combate
Magia que puede debilitar y desesperar al enemigo, unidades que no conocen la fatiga ni la baja moral.
Puntos débiles en combate
Movilidad limitada, tropas lentas, pocas habilidades de apoyo.