Terraformador
Tipo: Magia
Reputación: Lágrimas
“¡Madre Tierra! ¡Niños orcos llorar!”
Con el tiempo, un Chamán tiende a estar en sintonía especialmente con uno de los dos Dioses Espirituales, Madre Tierra o Padre Cielo. Los Terraformadores prefieren los aspectos vigorizantes y creadores de vida de Madre Tierra y llevan su poder al campo de batalla. Las hordas dirigidas por los Chamanes de Madre Tierra parecen interminables e incansables. Cuando los antepasados indican a un Terraformador que debe emprenderse una guerra para salvar a la tribu, no habrá mejor defensor del pueblo.
Aptitudes del Terraformador
- Aptitud Neutral: Tierra y Cielo
En el primer turno del combate, aumenta la Iniciativa y el Movimiento de todas las criaturas aliadas. Se reduce la Iniciativa y el Movimiento de todos los enemigos. Los enemigos voladores no se ven afectados por esta aptitud. - Aptitud Avanzada: Ídolo de la Tierra
En el lugar elegido aparece un ídolo. Se reduce todo el daño infligido a los pelotones aliados en el área alrededor de éste. El ídolo tiene 2 Puntos de Estructura y dura varios turnos. - Aptitud Definitiva: Bendición de la Madre Tierra
Todos los pelotones de Bastión del ejército del héroe crecen durante 1 Turno. Cuando el efecto termina, los pelotones vuelven a su estado anterior y todo el daño que sufran mientras tanto se restará primero de las criaturas extra.