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Inferno

“Nous réduirons le monde en cendres et nous danserons sur ses ruines !”Might and Magic heroes 6 - Inferno -Town

Pays / Royaume

Sheogh, la Prison de Feu

Capitale

Ur-Hekal, la "Porte du Cœur Embrasé"

Culte

Leur géniteur : Urgash, le Dragon Primordial du Chaos

L'Inferno est la faction des Démons, créatures créés par Urgash, le Dragon du Chaos, pour affronter et renverser la progéniture des Dragons Élémentaires. Durant des siècles, ils restèrent enfermés dans Sheogh, un monde-prison mystique créé au centre du cœur enflammé d'Ashan. Pour eux, l'unique valeur morale qui ait un sens est la liberté individuelle et ils ne cherchent jamais à justifier leurs actes. C'est pour cette raison qu'on les considère comme "maléfiques" et dangereux et que les autres factions d'Ashan préfèrent qu'ils restent enfermés dans leur prison. Pourtant, parmi les nations d'Ashan se cachent des individus qui, séduits par la notion libre arbitre absolu, finissent par se convertir à leur culte démonique.

Les événements récents

Si la chaleur et la lave sont des choses que les Démons ont appris à apprécier, l'idée même d'être enfermés dans une prison leur est insupportable. Un de leurs meneurs, Kha Beleth, est partisan d'un nouveau monde, dans lequel les Démons seraient traités à égalité avec les autres créatures et où ils auraient le droit de vivre librement dans Sheogh ou ailleurs. Il réunit ses adeptes et compte profiter de l'imminente Éclipse de la Lune Sanglante pour s'implanter sur Ashan et affirmer, si nécessaire par la force, le droit pour son peuple de disposer d'une terre qui leur appartienne parmi la progéniture des Dieux Dragons.

Stratégie militaire de l'Inferno : "Diviser, invoquer et conquérir"

La nation tout entière des Démons est une gigantesque armée. Ils ne vivent que pour la destruction et chacun d'eux est capable de provoquer des ravages considérables à lui tout seul. Au sein d'une armée disciplinée, rien ou presque ne pourrait les arrêter. Heureusement pour leurs ennemis, la discipline n'est pas leur point fort et leurs chefs ont bien du mal à faire respecter les moindres consignes sur le champ de bataille.

Forces au combat

Sorts redoutables, endurance et résistance sans commune mesure, la chance est toujours de leur côté.

Faiblesses au combat

Aucune discipline, moral instable, faibles capacités de soutien.

  Might and Magic: Heroes 6

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