Havre
“Nés dans la Lumière sacrée d'Elrath, nous avons juré de la répandre sur tout Ashan.”
Pays / Royaume
Le Saint Empire
Capitale
Fond Faucon
Culte
Elrath, le Dragon de la Lumière et ses serviteurs primordiaux, les Anges
Le Havre est un Saint Empire féodal, protégé par des chevaliers médiévaux et des moines. Ils vouent un culte à Elrath, le Dieu Dragon de la Lumière, qui leur confère des pouvoirs magiques de nature élémentaire. Ils aspirent à mener une existence en accord avec les idéaux de vérité et de pureté prônés par Elrath afin de forger un monde à son image et de propager sa Sainte Lumière.
Le Saint Empire est une théocratie. En théorie, l'Empereur détient le pouvoir absolu, mais en réalité, le pays est divisé en 6 Duchés et en d'innombrables Baronnies, et les querelles internes sont légions.
Les événements récents
Les nations humaines, autrefois divisées en des dizaines de royaumes et clans sauvages s'allièrent aux Anges, les enfants d'Elrath. Ce pacte signa la naissance du Saint Empire. Depuis que prophétie fut faite d'une imminente invasion des Démons, les nobles de l'Empire s'enflamment. Ils comptent profiter de cette opportunité pour démontrer leur supériorité sur les factions adverses, pour la première fois dans l'Histoire, en resplendissant de courage et de magnificence lors des batailles à venir. Il est grand temps pour l'Empire de prendre sa place de légitime défenseur d'Ashan.
Stratégie de combat du Havre : "Défendre sa position"
L'armée du Havre est composée de champions humains, comme les Chevaliers et les Prêtres, et de créatures mythiques, tels les Griffons et les Anges. Cela fait d'eux d'excellents défenseurs, et leur maîtrise est légendaire quand il s'agit d'attirer leurs ennemis sur le terrain de leur choix. C'est souvent sur la longueur, en résistant aux assauts de leurs adversaires et en maintenant la fraîcheur de leurs troupes, qu'ils parviennent à remporter la victoire.
Forces au combat
Magies d'amélioration et de guérison, troupes très résistantes, moral très élevé.
Faiblesses au combat
Trop portés sur le combat au corps à corps, manque d'agressivité.