Ciclope (Potenziamento: Ciclope infuriato)
I Ciclopi sono l'opposto dei Goblin. Anche loro erano il "fallimento" di un esperimento degli Orchi, ma poiché erano nati dal sangue dei demoni maggiori. La parte demoniaca del loro sangue prese il sopravvento e i Ciclopi divennero giganti mostruosi, con il corpo e la mente contorti da ondate caotiche.
I ciclopi sono spesso alti più di 3 metri, e sembrano decisamente più demoni che umani. Un tratto curioso che condividono è il loro unico grande occhio: una grande sfera priva di pupilla, rossa e brillante. Nessuno sa per certo la causa di questa mutazione, ma una teoria diffusa trai maghi afferma che questo sia il "marchio del Caos", un simbolo del Serpente-drago Urgash, attorcigliato in un cerchio, che si morde la coda. Alcuni prescelti tra loro sono in grado di incanalare istintivamente la magia del caos attraverso il loro "Occhio del male" per incenerire i nemici da lontano.
Sebbene la loro natura sia calma e semplice, quando vengono feriti (fisicamente o emotivamente) sviluppano una rabbia esplosiva e terrificante. Questo li rende pericolosi per chiunque, inclusi quelli della loro stessa specie. Mentre molte fazioni vorrebbero controllarne il potere, solo gli Orchi hanno la forza, la pazienza e il coraggio di "addomesticarli" e di dare loro un posto nel loro villaggio come lavoratori instancabili, e sul campo di battaglia come truppe d'attacco e "macchine da assedio".
Abilità del Ciclope/Ciclope infuriato
- Colpo violento (Base e Potenziamento): "Avvicinarsi a un Ciclope è come voler tenere a bada l'oceano con la punta di una lancia." I Naga rispettano i tremendi colpi dei Ciclopi e li considerano una benedizione di Shalassa. Ovunque questo potente colpo percuota il terreno, un'ondata di furia viene scagliata dal punto dell'impatto, respingendo i nemici. La sensazione è simile all'essere colpiti da un'onda gigante mentre si muove lunghe le coste del mare di Giada durante una mattina tempestosa.
- Separazione (Base): "Se pensate che la loro fortezza sia impressionante, allora dovreste vedere con quale velocità loro sono in grado di abbatterla." Si dice che Earland Hammer, il famoso Bloodsmith, abbia vissuto una decina d'anni in una tribù di Ciclopi, per imparare come far roteare con efficacia un masso. Una volta incontrò un commerciante che rimase estremamente impressionato dall'architettura del loro villaggio. Earland gli disse che i Ciclopi hanno un talento naturale per distruggere pietre e legna, e che potrebbero trasformare una montagna in una prateria, se ne avessero un buon motivo.
- Colpo possente (Potenziamento): "Madre Terra, ascolta la rabbia del Ciclope!" Si dice che la sciamana Palamona sia stata il primo Orco a fare amicizia con i Ciclopi durante la lotta per la libertà della sua tribù, nel corso delle Crociate degli Orchi. Affermava di aver ricevuto una visione in sogno dalla Madre Terra, e di essere entrata nel villaggio dei Ciclopi la mattina successiva. Quando due Ciclopi infuriati cercarono di colpirla a morte, entrambi fallirono, e che lei venne scagliata in aria dal tremendo impatto dei loro Colpi possenti. Dopodiché atterrò gentilmente tra di loro, e da allora i Ciclopi diventarono gli alleati degli Orchi.
- Impermeabile al dolore (Potenziamento): "Quella creatura è troppo stupida per sapere che è già morta!" Gli Imperatori del Falcone hanno sottovalutato a lungo l'intelligenza delle nazioni degli Orchi. La loro incomprensione della capacità dei Ciclopi di continuare a combattere anche dopo essere stati uccisi non è dovuta a una deficienza mentale, bensì dal fatto che è impermeabile al dolore.
- Furia che brucia (Potenziamento): "Dicono che gli occhi siano lo specchio dell'anima. L'occhio del Ciclope è un portale su Sheogh." Un Ciclope infuriato è in grado di concentrare la propria rabbia in un solo raggio di fuoco che può incenerire qualunque cosa colpisca. O, come dice il detto: "I Ciclopi non possono ammiccare, ma nessuno ne ha mai fissato uno abbastanza a lungo da poterne essere certo."