Necropoli
"La vita è cambiamento, caos, oscenità e sofferenza. La morte è pace, ordine, bellezza eterna."
Nazione / regno
Le Città d'Argento
Capitale
Nessuna al tempo di Heroes 6
Culto
I Negromanti adorano Asha, il primordiale Drago dell'Ordine, in una versione deviata del suo aspetto di "Morte".
Necropoli è la fazione dei Negromanti. Al tempo di Heroes 6, non sono ancora i potenti dominatori di Heresh, ma solo una setta divisa dei Maghi. In seguito adoreranno l'aspetto di "Morte" di Asha. La loro interpretazione dell'aspetto oscuro della Dea è fanatica, enfatizza solo la morte ed esalta lo stato di non-vita a cui tutti i Negromanti aspirano.
La vita del negromante è ascetica nella forma più estrema. I piaceri dei sensi sono mal visti, come qualunque forma di gioia o festa. I cittadini parlano sussurrando e in toni bassi, nessuno mette fretta a nessuno, e nelle strade si vedono poche differenze tra il giorno e la notte. Coloro che hanno un incarico lo eseguono, in silenzio, dopodiché tornano a casa in gruppi sociali, in genere privi di figli, chiamati "famiglie", in mancanza di un termine migliore. I Negromanti trascorrono i propri compleanni in solitudine e penitenza. La procreazione è generalmente vista come una distrazione dal lavoro principale.
Gli eventi recenti
Necropoli è all'inizio della sua ascesa al potere, e che potere. Attualmente stanno lottando per la propria emancipazione e per essere accettati dai loro fratelli Maghi delle Sette Città. Non vogliono convertire tutte le nazioni ad Ashan per il loro morboso credo, né vogliono uccidere qualcuno per farlo risorgere come non-morto. Piuttosto desiderano avere un posto predominante come protettori dell'equilibrio tra i mondi della vita e della morte. Vedono la prossima invasione demoniaca come un'occasione per santificare il loro ordine religioso e giustificarne l'esistenza presso le altre fazioni di Ashan.
Strategia militare di Necropoli: "Un nemico morto è un buon alleato."
Le truppe di Necropoli sono composte soprattutto da "marionette" non-morte come scheletri e ghoul, controllate dai negromanti, ma anche da molte potenti entità come vampiri e lich. Sono lente ma letteralmente inarrestabili, perché uccidere chi è già morto non è facile e spesso richiede del tempo. Tempo che Necropoli utilizza con astuzia per consumare lentamente il corpo e dominare lo spirito del nemico.
Punti di forza militari
Magia che può indebolire e sconvolgere il nemico, unità che non sanno cosa sia la fatica e il morale basso.
Punti deboli militari
Mobilità limitata, truppe lente, scarse abilità di supporto.