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SANTUARIO

Might and Magic Heroes VI Sanctuary Towns"Cerchiamo la perfezione nell'adorazione di Shalassa"

Nazione / regno:

Hashima, il Loto dagli otto petali

Capitale:

Nariya, la Perla iridescente

Culto

Shalassa, il Drago dell'Acqua.

Hashima è una nazione feudale, organizzata in templi eretti ovunque ci sia una fonte o altra presenza d'acqua. Guerrieri e monaci, contadini e poeti, tutti adorano Shalassa, la Dea Drago dell'Acqua, che offre loro i magici poteri basati su questo elemento. I Naga vivono perseguendo l'obiettivo di raggiungere la perfezione e la purificazione; che parlino o producano, cercano comunque di vivere seguendo i più alti ideali dei loro maestri e delle leggende che li hanno preceduti.

Hashima è governato dall'Imperatrice Eterna, che detiene il potere da centinaia di anni. Come tutti gli insegnanti e i maestri Naga, anche lei deve affrontare la sfida rituale lanciata da chi ritiene di esserne degno. Tuttavia, non è mai stata sconfitta in duello, che si trattasse di una sfida di combattimento, poesia, scrittura a mano o filosofia.

Gli eventi recenti

Essendo un popolo relativamente pacifico, i Naga hanno vissuto quasi sempre isolati dal resto di Ashan. Si sono tenuti lontani dalle altre razze, concentrandosi sulla perfezione personale e individuale, piuttosto che lasciandosi andare a sogni di potere e conquista. Hanno aiutato e si sono alleati ad altre nazioni in passato, ma questo tipo di accordo è sempre temporaneo.

La storia recente è stata piuttosto tormentata: come tutte le altre nazioni di Ashan, hanno sentito le profezie dei Fratelli Ciechi e sono preoccupati per l'imminente invasione dei Demoni. C'è tormento sotto la calma apparente dell'impero, e sacerdoti e soldati iniziano a guardare al futuro chiedendosi chi li guiderà e come dovranno reagire.

Strategia del Santuario: "Affrontateli uno ad uno"

I generali del Santuario sono come maestri di scacchi, i discepoli dell'Arte della Guerra di Sun Tzu. Concentrano i propri sforzi su uno stack principale di attacco (indicato di seguito come "Campione"), che diventa potenzialmente il migliore guerriero "1 contro 1 / duello" del gioco. In genere, questo Campione punterà prima verso lo stack nemico più forte, per alimentare la propria abilità di razza.

In alternativa, vengono preferiti gli altri bersagli, a seconda della mobilità dell'esercito nemico. Ciò che bisogna ricordare è che la sicurezza e l'efficienza dello stack Campione deve sempre essere garantita, poiché la strategia generale si basa su di esso.

Punti di forza militari:

Potenti fanatici attivabili e abilità di controllo delle masse, unità equilibrate (attacco/difesa, nessuna debolezza in guerra)

Punti deboli militari:

Abilità limitate a distanza, nessun effetto/scarica istantanea, nessuna abilità di cura, truppe costose

  Might and Magic: Heroes 6

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