Ciao Eroi,
Siamo lieti di annunciarvi che la patch 1.3 è ora disponibile: per scaricarla vi basterà collegarvi al gioco e il download partirà in automatico.
Desideriamo anche confermarvi che Black Hole non sta più lavorando su Heroes VI: adesso stiamo collaborando con lo studio di Limbic Entertainment, dalla Germania. Il team di Limbic ha lavorato durante le ultime fasi di sviluppo di Heroes VI con Black Hole, e da oggi si occuperà di garantire il massimo supporto al post-lancio.
Caratteristiche per l'Online:
o Matchmaking automatico: lasciate che il gioco trovi una partita per voi!
o Invita amici: potrete invitare giocatori dalla vostra lista amici direttamente in match.
o Tag per le mappe ufficiali: le mappe ufficiali rilasciate da Ubisoft verranno evidenziate nella schermata di selezione mappa.
Bug Corretti:
o Abilità/Gameplay/Campagna:
- Santuario - L'abilità "Sfida" non funzionava.
- Sanctuary - Il "Sentiero delle Nuvole" fermerà completamente il movimento delle unità nemiche che tenteranno di attraversarne l'area d'effetto.
- Menu - I consigli delle Abilità di Reputazione non indicavano correttamente la scuola di appartenenza.
- Campagna - La prima missione "La Scelta" non si sarebbe completata se il giocatore potenzia la sua reputazione dopo aver visitato un'Arena.
- Campagna - L'eroe non poteva interagire con un Dragon Nexus vicino alla città di Nar-Heresh.
- Campagna – Nel multigiocatore, le risorse comparivano fuori dall'isola sulla mappa Albero dell'Abbondanza.
- Campagna - Il giocatore non poteva selezionare un eroe per la Campagna Epilogo dopo aver visitato altre campagne.
- Il tratto "Eroe Barbaro" che il giocatore riceve avendo raggiunto l'obiettivo "Uccisore di Vermi" non funzionava come evidenziato nella descrizione.
- Le abilità specifiche di classe nel Pannello crea un Eroe non erano tradotte.
o Multiplayer:
- I giocatori attaccati da altri giocatori durante una sessione multiplayer non potevano completare nessun Obiettivo di combattimento durante quella battaglia.
- Se il giocatore è sconfitto perchè non riesce a recuperare una città o un forte entro 7 giorni, riceverà obiettivi completati dall'IA.
- Nessuna finestra di dialogo compariva quando un giocatore veniva espulso dalla lobby.
- Alcuni nomi delle mappe multigiocatore erano ancora mostrati in inglese.
- Una sessione salvata precedentemente non poteva essere conclusa dopo essere ricaricata: non tutti i giocatori riuscivano e rientrare nella partita.
- Ora i giocatori che partecipano a una partita caricata avranno ancora tutte le loro risorse nella partita.
- Il Client rimaneva su una schermata infinita di caricamente tentando di entrare un qualsiasi server multigiocatore dopo aver perso la connessione Internet.
o Conflux:
- I giocatori non potevano acquistare gli oggetti sbloccati dall'Altare dei Desideri dopo aver raggiunto un nuovo rango Dinastia, fintanto che non ne avessero raggiunto un altro ancora.
- Le informazioni mostrate quando viene utilizzata la funzione "Confronta" erano incomplete.
- Le statistiche del giocatore si trasferivano da no all'altro dopo aver utilizzato le opzioni "confronta" e "dettagli".
- Quanto veniva selezionata l'opzione "Visualizza profilo online" per un amico all'interno della lista amici, la lista degli obiettivi non si aggiornava correttamente.
- Il messaggio di conferma ricevuto quando si tentava di rimuovere un Widget attivo non era tradotto.
- Dopo aver perso la connessione ai server di Conflux sul menù principale di transizione, un Testo di errore era mostrato e lo sfondo del menù principale scompariva.
- I giocatori non potevano caricare nessun salvataggio dopo essersi ricoleggati a internet.
Il team di Might and Magic.